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NFT数字藏品系统开发平台
什么是 NFT?
什么是 NFT 不可替玳?
NFT(Non-FungibleToken)开发数字藏品系统是一种不可替玳的代币,被广泛应用于艺术和游戏、会员资格和房地产所有权证明等领域。开发数字藏品系统代币通常是使用现有区块技术发行的虚拟币。
“不可替玳”就是“独壹无二”和“不可替玳”的意思,“不可替玳”包括亲笔签名的书籍、世界上仅有的一件收藏品、当红艺术家的原画。这里举个例子。
另一方面,虚拟币、日元等货币是有价值的,但货币本身并非不可替玳。“可替代”项目的其他示例包括商业书籍、普遍分发的项目和可以复制的数字图像。
换言之,NFT 是一种独壹无二的通证,不同于一般的虚拟币。
由区块诞生
NFT是由区块技术创建的。区块技术是一种安全记录数据的技术,数据篡改和未经授权的使用几乎是不可能的。它之所以被命名为区块,是因为每个交易信息都变成了一个块,并且通过像链一样连接,数据按时间顺序保存。
加密货币也是由区块创造的,但 NFT使用区块技术使其不可替玳,因此具有与一般加密货币不同的特性。在区块技术中,以太坊(ETH)的 ERC721 标准常用于 NFT的发行。正是这个标准赋予了每个 NFT 一个独立的价值。
数字藏品概述
(一)数字藏品起源
数字藏品经历了四个阶段:概念阶段、早期建设阶段、国外发展热潮阶段、国内探索阶段。
1、概念阶段
2014年纽约艺术家凯文麦考伊在纳米币区块上推出了一个NFT;2015年,《Spells ofGenesis》上架,把游戏的经济系统与区块技术相结合。
2、早期建设阶段
2017年6月,NFT项目CryptoPunks诞生,将图像作为“加密资产”;2017年10月,CryptoKitties加密猫游戏上线;2018年NonFungible.com推出NFT市场追踪平台;同期,Opensea、SuperRare、KnownOrigin、MakersPlace等,都建立了用于发布和发现数字艺术的平台。
3、国外发展热潮阶段
2020年,NBA推出球星视频产品NBA TOPSHOT;2020年,数字艺术家Beeple耗时14年创作的作品《Everydays:The First 5000Days》作为NFT出售,各路明星和艺术家纷纷通过各种平台发布NFT;2021年,区块游戏项目Axie Infinity发售。
4、国内探索阶段
2021年5月20日,淘宝旗下阿里拍卖聚好玩推出NFT数字艺术公益拍卖专场。
2021年6月23日,支付宝发布敦煌飞天付款码皮肤NFT;2021年8月2日,腾讯旗下NFT交易软件幻核正式上线;2021年8月15日,阿里拍卖与知信链、新版链上线的“区块数字版权资产交易”开启了NFT版权规范应用探索;2021年10月,腾讯幻核APP与支付宝小程序“蚂蚁链粉丝粒”内页中,“NFT”字样全部消失,改为“数字藏品”。
(二)数字藏品形态
1、数字藏品现阶段表现出两种产品形态:
(1)同一件作品,一次性单份销售。
(2)同一件作品,限量多份销售。
2、数字藏品现阶段还表现出三种产生方式:
(1)实物的数字化映射。一些数字藏品是把书画、馆藏文物、艺术品的原始数据“照搬”生成数字产品。
(2)数字化原创作品。
(3)数字化作品与实物或权益融合。
(三)数字藏品范围
数字藏品现阶段包括:文字作品,口述作品,音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、杂技艺术作品,美术、建筑作品,摄影作品,视听作品,工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形作品和模型作品等。
数字藏品的特征完全符合数字出版物的核心形态,同时也体现出数字版权的核心要素。数字藏品利用区块技术,锚定作品生成链上的所有权或使用权的数字凭证,不可篡改、不可拆分、限量发行,目的是实现作品真实可信的数字化发行、收藏、使用和流转。
头条:
游戏引擎是游戏创作工具,驱动虚拟世界运行。游戏引擎在游戏开发与运行中均发挥作用。游戏可以粗略分为代码与资源两部分,场景素材、角色形象、物品模型为资源,在代码驱动下按一定规律运行。从游戏开发者角度,游戏引擎是游戏创作工具,将上述代码中可通用的部分编写好后模块化,供游戏开发者调用以避免重复编写底层代码。